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“经验值503,已达部落线;战力值+建设值2001,已达部落线。【塔罗】晋级为7级村落。”
“解锁兵种刺客,开放刺客训练系统,等级1。解锁兵种医师,等级1。民兵等级上限+1(5),游荡者等级上限+1(4)。解锁建筑农田,等级1。粮仓等级上限+1(4),锯木厂等级上限+1(3)。”
刺客-3级兵种:
攻击:5-6
速度:14-15
防御:5-6
负重:5-7
生命:6-8
粮食消耗:0.20-0.22
技能:潜行,瞬杀
两个技能均属于主动技能。
潜行:于光影中隐藏自身接近敌人;瞬杀:瞬间爆发一击必杀。
当然,一击必杀只是字面介绍而已,能不能杀还要综合刺客和被刺杀者的实力再做定论。
能晋升当然很好,但仔细考虑一下,对【塔罗】整体实力的提升并不大。
首先兵种解锁的是刺客,这个兵种本身确实很强,但是只有一级的话,在团体战斗中的作用还不如民兵。所以路晨暂时不打算训练刺客,而是等以后等级高了再训练。
当然,现在解锁的刺客和当初刚穿越过来就遇到的狗头人刺客,是截然不同的。当初的刺客都是野路子刺客,是他们根据自身特长自己训练的,而现在解锁的刺客是系统认定的刺客,有严格的等级划分和能力区分,比那些野路子刺客要专业的多的多。
不过医师这个职业的解锁让路晨很高兴,有了医师之后在治疗方面就要容易的多,正是【塔罗】所需要的。另外,医师晋级很快,三级之后就可以转牧师,转职后会是一个质的飞跃。
医师是为数不多的可以很快转职的职业,而像民兵、短弓手这样的职业,则需要六级后才能转职,游荡者更是需要九级后才能转职。当然也有许多不能转职的职业,比如说刺客。
这些当然都是后话,毕竟目前为止【塔罗】也没有能转职的兵种存在。
最后再说农田。
农田的解锁对于绝大多数低级城堡都是个天大的好消息,但是对于路晨来说,只能说好,却不值得让他激动。原因还要说到《纷争》
《纷争》从公测时就一直有种菜和掠夺一说,这是对于两类玩家的区分。
种菜党就是完完全全把游戏当成养成类游戏来玩的,每天就种种粮食,升级一下防御建筑,这样的话即使比他高几级的玩家也打不下来他,他就可以慢慢升级了。
掠夺党就是基本不种粮食,不升防御建筑,需要什么就出去抢其他城堡的,如果玩的好了,不仅什么都不缺,而且升级还特别快。
掠夺党最恨种菜党,因为他们的城堡是最难攻占的,种菜党对掠夺党也十分看不顺眼,说他们整天打打杀杀的有什么意思呢。
不过更多的玩家还是介于两者之间,粮食种,防御修,掠夺也少不了。
路晨当初就是介于两者之间的玩家,但更偏向于掠夺党,看不上眼种菜党。
所以,对于农田,他一贯的态度就是:有就种,没有就拉倒,反正也不指望那几块农田就能养活他偌大的城堡!
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