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也许在奥洛帕三大陆上spn&p;;再持护着实力的相对平衡spn&p;;是因为各种族有各自的优势spn&p;;
精灵族是除龙类外寿命最长的种族spn&p;;他们的寿命是人类的十倍spn&p;;大约有1000岁左右spn&p;;精灵一般生长到20岁左右就会出现生长延缓期spn&p;;极大的延缓生长和衰老spn&p;;并保持身体和容貌在20多岁的时候长达数百年spn&p;;因此他们能长期拥有极具活力的身体spn&p;;这种身体最适合敏捷类战技、弓术以及魔法的修练spn&p;;
矮人族的寿命仅次于精灵spn&p;;他们一般能活到600岁spn&p;;矮人通常生长到30多岁才会出现生长延缓期spn&p;;然后身体和容貌就在其后的生命里长期保持在这个阶段spn&p;;因此他们的身体总是能保持在最强壮的状态spn&p;;这是作为一名铁匠和战士最佳的身体spn&p;;
至于人类spn&p;;他们没有生长延缓期spn&p;;因此他们的寿命很短spn&p;;最多只有100岁spn&p;;但他们却拥有着精灵和矮人无法比拟的优势spn&p;;那就是快速的学习能力和极强的繁殖能力spn&p;;所以现在人类能在奥洛帕三大地中占领最多的地盘而把其他种族压到边缘spn&p;;
这么来spn&p;;长寿的种族繁殖能力不强spn&p;;而繁殖能力强的种族不长寿spn&p;;所以才形成势均力敌的平衡那么会不会有一个繁殖能力又强spn&p;;又长寿的种族呢spn&p;;这个种族会不会成为奥洛帕的霸主spn&p;;曾有人这么问spn&p;;当然spn&p;;答案也是有的spn&p;;前一个问题的答案是肯定的spn&p;;确实有即有很强繁殖能力又长寿的种族spn&p;;那就是兽人后一个问题的答案却是否定的spn&p;;如果兽人能成为奥洛帕的霸主spn&p;;又如何会被人类挤到位于辉煌大陆南方一隅的萨满尼亚平原呢spn&p;;
当然spn&p;;这要从兽人的社会结构和种族传统起spn&p;;在兽人的社会中spn&p;;最常见的是长着两只獠牙、身材魁梧的豪猪人spn&p;;他们占兽人数量的86spn&p;;同时也占据兽人族的主导地位spn&p;;其他的则是半人马12、牛斗人3spn&p;;4、独眼巨人0spn&p;;6spn&p;;兽人中的主力豪猪人寿命一般达400500岁spn&p;;繁殖能力更胜于人类spn&p;;然而兽人社会中极高的死亡率又大大限制了兽人的实力spn&p;;
兽人内部的自相残杀spn&p;;不仅让爱好和平的森林精灵感到震惊和不可思议spn&p;;连以喜欢内斗而着称的人类也自相形悸spn&p;;尽管人类虽然经常内斗spn&p;;但他们斗争的内容通常是以阴谋和权术为主spn&p;;哪像兽人那样spn&p;;对同伴进行毫不留情地屠杀spn&p;;
spn&p;;强者生spn&p;;弱者死spn&p;;这是兽人千古以来信奉的唯一的信条spn&p;;一名兽人孩子spn&p;;刚刚懂事之后就被父母扔在旷野上spn&p;;任其生存本能自生自灭spn&p;;若干年后spn&p;;当这些兽人孩子回到自己的部落时spn&p;;通常只剩下不到开始的五分之一spn&p;;然后这些在旷野中存活的兽人孩子会被送进格斗训练营进行多年血腥的生死搏斗训练spn&p;;在他们完成所有训练之前spn&p;;又将有近半数兽人孩子死亡spn&p;;完成训练之后spn&p;;他们还要再接受一个考验才能成为一个真正的兽人战士spn&p;;考验的方法很简单spn&p;;就是把身边的同伴杀死spn&p;;然后将首级带出来就算过关了spn&p;;
顺利地当上兽人战士之后spn&p;;真正的杀戮才刚刚开始spn&p;;兽人社会中有十几个大小不同的部落spn&p;;要统一指挥所有兽人的行动spn&p;;必须要有一个所有部落的共同首领可汗spn&p;;关于可汗的选拔spn&p;;没有什么要求spn&p;;哪个部落最强spn&p;;哪个部落的首领就是可汗spn&p;;每一次可汗之位的争取spn&p;;都是兽人族尸山血海之时spn&p;;因为可汗之争不会是两个兽人首领之间一对一的决斗spn&p;;通常是一个部落对另一个部落spn&p;;或者几个部落对一个部落spn&p;;又或者是几个部落对几个部落的群殴spn&p;;当一个部落的首领如果觉得自己足够强spn&p;;可以当可汗时spn&p;;就能向现任可汗提出挑战spn&p;;当然spn&p;;无论挑战结果是哪一方胜利spn&p;;双方的部落都要经过一场血的洗礼spn&p;;如果一个可汗在他的生命完结之前spn&p;;还没有挑战者把他和他的部落打败spn&p;;那么他就可以定下一条规举spn&p;;举行一场竞赛spn&p;;谁是竞赛的优胜者spn&p;;谁就是下一任可汗spn&p;;
当然spn&p;;这些竞赛的内容五花八门spn&p;;最简单就是让参与争取下任可汗之位的各部落互殴spn&p;;谁是最后胜者是就是下任可汗spn&p;;这类的竞争对兽人族的内耗也最大spn&p;;也有不乏创意的竞赛规则spn&p;;例光明纪元897年的那场可汗之争spn&p;;当时正值海神族的第六次入侵spn&p;;其内容就是看谁杀海神族最多光明纪元1456年的可汗之争spn&p;;其内容就是到附近的人类领地猎取头骨spn&p;;于是spn&p;;跟萨满尼亚相邻的圣奥路菲王国、波勒王国以其附属的小候国、公国、城邦都遭了秧spn&p;;直到中央教庭派出圣殿骑士团前来干预spn&p;;才把兽人族的猎头大军彻底镇压spn&p;;那一次的优胜者一共当了219年的可汗spn&p;;期间遭遇过两次挑战spn&p;;都被他打败了spn&p;;如今spn&p;;467岁的可汗已经走到了生命的尽头spn&p;;他在弥留之际spn&p;;给下一任的可汗之争定下了一个更具挑战性的竞赛规则:穿过横在兽人和精灵之间的鲜血山脉spn&p;;到精灵森林掠夺最多月之石的部落为优胜者spn&p;;而且不允许从人类的领土或海上绕过去spn&p;;
月之石是精灵森林的特产spn&p;;这些东西对其它种族一点用处都没有spn&p;;却是精灵最重要的战略物资之一spn&p;;其作用是让精灵在离开精灵森林后仍可以在长时间内保持足够的战斗力spn&p;;由于精灵不同于其它种族spn&p;;他们是以魔法能量凝聚而存活spn&p;;在精灵森林里spn&p;;精灵能通过森林的力量不断吸取能量spn&p;;从而维持自身的生存和战斗力spn&p;;可是一旦离开了精灵森林spn&p;;他们自身的能量得不到补充spn&p;;就会出现头晕眼花spn&p;;然后逐渐失去战斗力spn&p;;如果长期没有回到精灵森林spn&p;;他们甚至会死亡spn&p;;而月之石可以弥补精灵族这个天生的弱点spn&p;;这种在精灵森林里随处可见的矿石吸取了大量魔法能量spn&p;;精灵佩戴着它离开精灵森林spn&p;;可以在外界长时间为精灵提供能量spn&p;;只要在其能量消耗尽之前回到森林更换spn&p;;那么精灵就可以长时间在外界活动了spn&p;;
两千多年前的古代修米罗帝国与森林精灵的一战spn&p;;充分显示了月之石对森林精灵的重要性spn&p;;当时古帝国因为伐木问题是与精灵一族发生战争spn&p;;那时候的帝国正处全盛时期spn&p;;帝国的统治者们仗着幅员辽阔、人多势众spn&p;;很看不起森林精灵spn&p;;面对精灵族要求停止在森林外围伐木的要求至之不理spn&p;;反而派兵大举攻进精灵森林spn&p;;一路上烧杀伐掠spn&p;;帝国此举大大激怒了精灵长老院spn&p;;他们发动了可怕的精灵之怒spn&p;;在精灵们愤怒的魔法和箭矢的打击之下spn&p;;帝国溃不成军spn&p;;迅速败退spn&p;;愤怒的精灵并没有就此摆休spn&p;;他们指挥着7000名精灵组成的主力部队这已经是精灵族历来能派出兵力的极限了反攻进帝国的腹地spn&p;;把貌似强大的帝国打得天翻地覆spn&p;;甚至把帝国的都城雷尔曼也占领了spn&p;;逼得帝国的贵族迁都spn&p;;最后狡猾的人类将大军团团包围首都spn&p;;但围而不打spn&p;;困守人类帝国首都的精灵勇士们在几个月后因为随身携带的月之石能量耗尽spn&p;;战斗力直线下降spn&p;;最终在城破之后被人类全部射杀spn&p;;壮烈殉国spn&p;;
这场战争让处于全盛的修米罗帝国国力大降spn&p;;由于老国王的战死spn&p;;三个儿子为了争取王位而同室操戈spn&p;;最终让帝国一分为三spn&p;;当然这是后话spn&p;;当然spn&p;;精灵族在这一战中也元气大伤spn&p;;虽然精灵长老在后来改进了月之石的使用方法spn&p;;不是简单的佩戴原石spn&p;;而是把原石浓缩成月之晶石spn&p;;使有效期限由几个月延长到几年spn&p;;但7000精灵勇士的损失是空前巨大的spn&p;;只有在后来spn&p;;人类德鲁依教徒的归顺spn&p;;才让精灵族的实力稍为恢复一些spn&p;;如今面对兽人的大举入侵spn&p;;森林精灵最多只能集合到3500名精灵的部队spn&p;;同时spn&p;;生活在森林边缘的一万多德鲁依教徒也宣布为精灵而战spn&p;;
这是森林精灵可以对抗兽人的全部家底spn&p;;本来spn&p;;精灵们依靠地形spn&p;;还可以形成有力的抵抗并从容地将兽人驱赶出去spn&p;;然而spn&p;;一位兽人天才的突发奇想spn&p;;让精灵失去了获胜的底牌spn&p;;不得不向人类的邻国波勒王国求援spn&p;;
也许在奥洛帕三大陆上spn&p;;再持护着实力的相对平衡spn&p;;是因为各种族有各自的优势spn&p;;
精灵族是除龙类外寿命最长的种族spn&p;;他们的寿命是人类的十倍spn&p;;大约有1000岁左右spn&p;;精灵一般生长到20岁左右就会出现生长延缓期spn&p;;极大的延缓生长和衰老spn&p;;并保持身体和容貌在20多岁的时候长达数百年spn&p;;因此他们能长期拥有极具活力的身体spn&p;;这种身体最适合敏捷类战技、弓术以及魔法的修练spn&p;;
矮人族的寿命仅次于精灵spn&p;;他们一般能活到600岁spn&p;;矮人通常生长到30多岁才会出现生长延缓期spn&p;;然后身体和容貌就在其后的生命里长期保持在这个阶段spn&p;;因此他们的身体总是能保持在最强壮的状态spn&p;;这是作为一名铁匠和战士最佳的身体spn&p;;
至于人类spn&p;;他们没有生长延缓期spn&p;;因此他们的寿命很短spn&p;;最多只有100岁spn&p;;但他们却拥有着精灵和矮人无法比拟的优势spn&p;;那就是快速的学习能力和极强的繁殖能力spn&p;;所以现在人类能在奥洛帕三大地中占领最多的地盘而把其他种族压到边缘spn&p;;
这么来spn&p;;长寿的种族繁殖能力不强spn&p;;而繁殖能力强的种族不长寿spn&p;;所以才形成势均力敌的平衡那么会不会有一个繁殖能力又强spn&p;;又长寿的种族呢spn&p;;这个种族会不会成为奥洛帕的霸主spn&p;;曾有人这么问spn&p;;当然spn&p;;答案也是有的spn&p;;前一个问题的答案是肯定的spn&p;;确实有即有很强繁殖能力又长寿的种族spn&p;;那就是兽人后一个问题的答案却是否定的spn&p;;如果兽人能成为奥洛帕的霸主spn&p;;又如何会被人类挤到位于辉煌大陆南方一隅的萨满尼亚平原呢spn&p;;
当然spn&p;;这要从兽人的社会结构和种族传统起spn&p;;在兽人的社会中spn&p;;最常见的是长着两只獠牙、身材魁梧的豪猪人spn&p;;他们占兽人数量的86spn&p;;同时也占据兽人族的主导地位spn&p;;其他的则是半人马12、牛斗人3spn&p;;4、独眼巨人0spn&p;;6spn&p;;兽人中的主力豪猪人寿命一般达400500岁spn&p;;繁殖能力更胜于人类spn&p;;然而兽人社会中极高的死亡率又大大限制了兽人的实力spn&p;;
兽人内部的自相残杀spn&p;;不仅让爱好和平的森林精灵感到震惊和不可思议spn&p;;连以喜欢内斗而着称的人类也自相形悸spn&p;;尽管人类虽然经常内斗spn&p;;但他们斗争的内容通常是以阴谋和权术为主spn&p;;哪像兽人那样spn&p;;对同伴进行毫不留情地屠杀spn&p;;
spn&p;;强者生spn&p;;弱者死spn&p;;这是兽人千古以来信奉的唯一的信条spn&p;;一名兽人孩子spn&p;;刚刚懂事之后就被父母扔在旷野上spn&p;;任其生存本能自生自灭spn&p;;若干年后spn&p;;当这些兽人孩子回到自己的部落时spn&p;;通常只剩下不到开始的五分之一spn&p;;然后这些在旷野中存活的兽人孩子会被送进格斗训练营进行多年血腥的生死搏斗训练spn&p;;在他们完成所有训练之前spn&p;;又将有近半数兽人孩子死亡spn&p;;完成训练之后spn&p;;他们还要再接受一个考验才能成为一个真正的兽人战士spn&p;;考验的方法很简单spn&p;;就是把身边的同伴杀死spn&p;;然后将首级带出来就算过关了spn&p;;
顺利地当上兽人战士之后spn&p;;真正的杀戮才刚刚开始spn&p;;兽人社会中有十几个大小不同的部落spn&p;;要统一指挥所有兽人的行动spn&p;;必须要有一个所有部落的共同首领可汗spn&p;;关于可汗的选拔spn&p;;没有什么要求spn&p;;哪个部落最强spn&p;;哪个部落的首领就是可汗spn&p;;每一次可汗之位的争取spn&p;;都是兽人族尸山血海之时spn&p;;因为可汗之争不会是两个兽人首领之间一对一的决斗spn&p;;通常是一个部落对另一个部落spn&p;;或者几个部落对一个部落spn&p;;又或者是几个部落对几个部落的群殴spn&p;;当一个部落的首领如果觉得自己足够强spn&p;;可以当可汗时spn&p;;就能向现任可汗提出挑战spn&p;;当然spn&p;;无论挑战结果是哪一方胜利spn&p;;双方的部落都要经过一场血的洗礼spn&p;;如果一个可汗在他的生命完结之前spn&p;;还没有挑战者把他和他的部落打败spn&p;;那么他就可以定下一条规举spn&p;;举行一场竞赛spn&p;;谁是竞赛的优胜者spn&p;;谁就是下一任可汗spn&p;;
当然spn&p;;这些竞赛的内容五花八门spn&p;;最简单就是让参与争取下任可汗之位的各部落互殴spn&p;;谁是最后胜者是就是下任可汗spn&p;;这类的竞争对兽人族的内耗也最大spn&p;;也有不乏创意的竞赛规则spn&p;;例光明纪元897年的那场可汗之争spn&p;;当时正值海神族的第六次入侵spn&p;;其内容就是看谁杀海神族最多光明纪元1456年的可汗之争spn&p;;其内容就是到附近的人类领地猎取头骨spn&p;;于是spn&p;;跟萨满尼亚相邻的圣奥路菲王国、波勒王国以其附属的小候国、公国、城邦都遭了秧spn&p;;直到中央教庭派出圣殿骑士团前来干预spn&p;;才把兽人族的猎头大军彻底镇压spn&p;;那一次的优胜者一共当了219年的可汗spn&p;;期间遭遇过两次挑战spn&p;;都被他打败了spn&p;;如今spn&p;;467岁的可汗已经走到了生命的尽头spn&p;;他在弥留之际spn&p;;给下一任的可汗之争定下了一个更具挑战性的竞赛规则:穿过横在兽人和精灵之间的鲜血山脉spn&p;;到精灵森林掠夺最多月之石的部落为优胜者spn&p;;而且不允许从人类的领土或海上绕过去spn&p;;
月之石是精灵森林的特产spn&p;;这些东西对其它种族一点用处都没有spn&p;;却是精灵最重要的战略物资之一spn&p;;其作用是让精灵在离开精灵森林后仍可以在长时间内保持足够的战斗力spn&p;;由于精灵不同于其它种族spn&p;;他们是以魔法能量凝聚而存活spn&p;;在精灵森林里spn&p;;精灵能通过森林的力量不断吸取能量spn&p;;从而维持自身的生存和战斗力spn&p;;可是一旦离开了精灵森林spn&p;;他们自身的能量得不到补充spn&p;;就会出现头晕眼花spn&p;;然后逐渐失去战斗力spn&p;;如果长期没有回到精灵森林spn&p;;他们甚至会死亡spn&p;;而月之石可以弥补精灵族这个天生的弱点spn&p;;这种在精灵森林里随处可见的矿石吸取了大量魔法能量spn&p;;精灵佩戴着它离开精灵森林spn&p;;可以在外界长时间为精灵提供能量spn&p;;只要在其能量消耗尽之前回到森林更换spn&p;;那么精灵就可以长时间在外界活动了spn&p;;
两千多年前的古代修米罗帝国与森林精灵的一战spn&p;;充分显示了月之石对森林精灵的重要性spn&p;;当时古帝国因为伐木问题是与精灵一族发生战争spn&p;;那时候的帝国正处全盛时期spn&p;;帝国的统治者们仗着幅员辽阔、人多势众spn&p;;很看不起森林精灵spn&p;;面对精灵族要求停止在森林外围伐木的要求至之不理spn&p;;反而派兵大举攻进精灵森林spn&p;;一路上烧杀伐掠spn&p;;帝国此举大大激怒了精灵长老院spn&p;;他们发动了可怕的精灵之怒spn&p;;在精灵们愤怒的魔法和箭矢的打击之下spn&p;;帝国溃不成军spn&p;;迅速败退spn&p;;愤怒的精灵并没有就此摆休spn&p;;他们指挥着7000名精灵组成的主力部队这已经是精灵族历来能派出兵力的极限了反攻进帝国的腹地spn&p;;把貌似强大的帝国打得天翻地覆spn&p;;甚至把帝国的都城雷尔曼也占领了spn&p;;逼得帝国的贵族迁都spn&p;;最后狡猾的人类将大军团团包围首都spn&p;;但围而不打spn&p;;困守人类帝国首都的精灵勇士们在几个月后因为随身携带的月之石能量耗尽spn&p;;战斗力直线下降spn&p;;最终在城破之后被人类全部射杀spn&p;;壮烈殉国spn&p;;
这场战争让处于全盛的修米罗帝国国力大降spn&p;;由于老国王的战死spn&p;;三个儿子为了争取王位而同室操戈spn&p;;最终让帝国一分为三spn&p;;当然这是后话spn&p;;当然spn&p;;精灵族在这一战中也元气大伤spn&p;;虽然精灵长老在后来改进了月之石的使用方法spn&p;;不是简单的佩戴原石spn&p;;而是把原石浓缩成月之晶石spn&p;;使有效期限由几个月延长到几年spn&p;;但7000精灵勇士的损失是空前巨大的spn&p;;只有在后来spn&p;;人类德鲁依教徒的归顺spn&p;;才让精灵族的实力稍为恢复一些spn&p;;如今面对兽人的大举入侵spn&p;;森林精灵最多只能集合到3500名精灵的部队spn&p;;同时spn&p;;生活在森林边缘的一万多德鲁依教徒也宣布为精灵而战spn&p;;
这是森林精灵可以对抗兽人的全部家底spn&p;;本来spn&p;;精灵们依靠地形spn&p;;还可以形成有力的抵抗并从容地将兽人驱赶出去spn&p;;然而spn&p;;一位兽人天才的突发奇想spn&p;;让精灵失去了获胜的底牌spn&p;;不得不向人类的邻国波勒王国求援spn&p;;
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