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“下手还真是够狠的。”阿纳斯揉着脑袋,站起身来。这里也看出来性格的一些区别,融合了阿纳斯原有的灵魂,阿纳斯并未爆粗口,换成红莲或者是莫斯他们,都已经开口骂起来了。
林久的轮回分身中,不会出现这种情况的不多,除了眼前刚刚诞生的阿纳斯之外,就只有一个轮回分身,渡世。
“下手的时候,你又不是自己人,很正常。”林久回应了一句,顺带查看了一下阿纳斯的属性面板,确实没什么战斗力。
阿纳斯
生命值:100
法力值:7460
力量:20
真实敏捷:80
真实体力:80
真实智力:126
真实魅力:100
技能一,风符咒50主动:依靠不同类型的风符咒施加增益或减益效果。
风符咒疾:1000米范围内的友方将受到10移动速度加成,持续10分钟。
风符咒破:向至多三名目标释放该符咒,造成智力属性80的法术伤害,并造成持续2秒的80减速效果,减速效果随着时间推移,不断衰弱。
风符咒盾:释放风符咒,给自己和符咒命中队友制造一个吸收最大生命限80的风盾,并施加15秒20移动速度增幅。
风符咒旋:击飞命中目标15秒。
技能二,复苏之迹被动:释放技能时,恢复自身5最大生命值,同时将该效果同步到100米范围内,生命值最低的友方单位。
技能三,流光领域60主动:流光领域,处于流光领域范围内的敌方单位被攻击或技能命中时会被叠加1层流光印记,后续自身或友方攻击对拥有流光印记目标造成伤害时会叠加其层数,满5层时会对目标造成20120智力属性目标10大生命值点法术伤害和持续1秒的定身效果,该效果对同一目标有8秒的冷却时间。
技能四,光境50主动:进入光境之中,免疫外界攻击,同时释放该技能时会给自身和流光领域中生命值最低的友方提供吸收75最大生命值200智力属性伤害的护盾,同时释放出4道流光环绕自身飞行,流光触碰到敌人时,会对其造成100150智力属性点法术伤害,技能持续期间提升自身和增益友方40移速。
技能五,蓄光被动:非战斗状态下,多余恢复的法力值可进行储存,不断积蓄在光团之中。
技能六,放光主动:可将“蓄光”所积蓄的法力值释放出来,群体恢复法力值。
技能七,赐福50被动:给目标施加治疗或护盾效果时,可令目标下一次攻击附带治疗生命值20或护盾30的伤害效果。
技能八,梦愈50被动:给目标施加控制效果时,可令自身以及周围100米范围内的友方恢复5最大生命值。
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