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除了一个健旷部的兵力按照系统设定逃走了之外,其他整整一个牙旷部的兵力,现在全部都成了我的俘虏,尽管如此,由于斯诺登是单挑失败,所以双方沒有打过仗,谁的实力更强也表现不出來,所以这些俘虏的归降率非常低,只有1%兵力归降,加上1%的常规归降率,一共是两个健旷部的兵力补充了进來,这点兵力不够给我塞牙缝的,我暂时也沒有看重,实际上就算这批俘虏全部归降之后,也只有一个牙旷部的兵力而已,跟我三个参旷部的兵力相比,照样是太少了,不到10%。

不过我现在也不差斯诺登这点兵力,关键是遏制住了斯诺登的势头,而且还能够把斯诺登逮住三个游戏ri,只要这三个游戏ri斯诺登动不了,整个美国区也就群龙无首了,而且斯诺登的主力几乎都带进了中国区,其他国战区剩下的不多,其他几个方向上的中国玩家,压力也小了很多,就以眼下來说,我就可以立刻出兵冀州剩下的地盘和幽州,把斯诺登刚刚夺去的地盘又夺回來,而系统的设定也照例给我提供了条件,那就是趁着斯诺登那个健旷部的兵力还沒有回去,带着我的兵力化装过去,冒充溃兵,钻进敌军的肚子里,以最快的速度拿下这些地盘。

所有的办法都是现成的,唯一需要抢的就是时间,由于我军行动速度快,又在化装的情况下,沒有受到阻击,所以还沒有开始打仗,我已经赶到幽州边境跟韩国区接壤的地方,迅速攻占了所有关隘,把斯诺登的兵力全部关在了笼子里,我的大军也迅速铺开,从各个方向上向斯诺登的大军形成了包围圈,更加重要的是,斯诺登现在是战俘,所以他的兵力失去了主将的指挥,现在完全就是各自为战,一团乱麻。

之所以我能够在这个游戏ri赶到幽州边境,最关键的原因就是经过化装之后,我就不属于行军,而属于直接进入战场,在战场上,将按照大军正常的移动速度行动,以我军现在的速度,就算一千个州也可以过去了,根本就不用说仅仅一个幽州了,但这是在斯诺登的地盘上行军,那些各个国战区由系统刷新的兵力,只需要找斯诺登的大军作战,我这些化装兵力沒有这个待遇,所以必然行动迅速,但在我自己的地盘上,我的所有兵力还得依靠作战前进,我还得每隔三秒作战一次,该花多少时间还得花多少时间,才能对斯诺登的大军完成包围,所以除了前锋大军在这个游戏ri已经攻入幽州之外,其他兵力依旧在继续迂回之中,要等到下个游戏ri才能作战了。

【超现实系统剧情】,这个游戏ri的头牌战争落在罗马战区,剧情沒有变,唯一变的是系统限制,但玩家遭遇战沒有变,白龙照例给我送经验送等级送兵送地盘,然后带着这一票人继续去扩大优势,一圈下來,照例一个路的兵力到手,同时我的基本军衔也提升到曹帅,加上【一人斩】的加成,我的正式军衔达到游帅,同时,全世界玩家除了白龙之外,照例都加入了使徒阵营,所以我也只有一人斩的收获,其他收获照样沒有,所以在npc战开始之后,我照例又成了主帅,整个使徒阵营都归我指挥了,

除了一个健旷部的兵力按照系统设定逃走了之外,其他整整一个牙旷部的兵力,现在全部都成了我的俘虏,尽管如此,由于斯诺登是单挑失败,所以双方沒有打过仗,谁的实力更强也表现不出來,所以这些俘虏的归降率非常低,只有1%兵力归降,加上1%的常规归降率,一共是两个健旷部的兵力补充了进來,这点兵力不够给我塞牙缝的,我暂时也沒有看重,实际上就算这批俘虏全部归降之后,也只有一个牙旷部的兵力而已,跟我三个参旷部的兵力相比,照样是太少了,不到10%。

不过我现在也不差斯诺登这点兵力,关键是遏制住了斯诺登的势头,而且还能够把斯诺登逮住三个游戏ri,只要这三个游戏ri斯诺登动不了,整个美国区也就群龙无首了,而且斯诺登的主力几乎都带进了中国区,其他国战区剩下的不多,其他几个方向上的中国玩家,压力也小了很多,就以眼下來说,我就可以立刻出兵冀州剩下的地盘和幽州,把斯诺登刚刚夺去的地盘又夺回來,而系统的设定也照例给我提供了条件,那就是趁着斯诺登那个健旷部的兵力还沒有回去,带着我的兵力化装过去,冒充溃兵,钻进敌军的肚子里,以最快的速度拿下这些地盘。

所有的办法都是现成的,唯一需要抢的就是时间,由于我军行动速度快,又在化装的情况下,沒有受到阻击,所以还沒有开始打仗,我已经赶到幽州边境跟韩国区接壤的地方,迅速攻占了所有关隘,把斯诺登的兵力全部关在了笼子里,我的大军也迅速铺开,从各个方向上向斯诺登的大军形成了包围圈,更加重要的是,斯诺登现在是战俘,所以他的兵力失去了主将的指挥,现在完全就是各自为战,一团乱麻。

之所以我能够在这个游戏ri赶到幽州边境,最关键的原因就是经过化装之后,我就不属于行军,而属于直接进入战场,在战场上,将按照大军正常的移动速度行动,以我军现在的速度,就算一千个州也可以过去了,根本就不用说仅仅一个幽州了,但这是在斯诺登的地盘上行军,那些各个国战区由系统刷新的兵力,只需要找斯诺登的大军作战,我这些化装兵力沒有这个待遇,所以必然行动迅速,但在我自己的地盘上,我的所有兵力还得依靠作战前进,我还得每隔三秒作战一次,该花多少时间还得花多少时间,才能对斯诺登的大军完成包围,所以除了前锋大军在这个游戏ri已经攻入幽州之外,其他兵力依旧在继续迂回之中,要等到下个游戏ri才能作战了。

【超现实系统剧情】,这个游戏ri的头牌战争落在罗马战区,剧情沒有变,唯一变的是系统限制,但玩家遭遇战沒有变,白龙照例给我送经验送等级送兵送地盘,然后带着这一票人继续去扩大优势,一圈下來,照例一个路的兵力到手,同时我的基本军衔也提升到曹帅,加上【一人斩】的加成,我的正式军衔达到游帅,同时,全世界玩家除了白龙之外,照例都加入了使徒阵营,所以我也只有一人斩的收获,其他收获照样沒有,所以在npc战开始之后,我照例又成了主帅,整个使徒阵营都归我指挥了,

除了一个健旷部的兵力按照系统设定逃走了之外,其他整整一个牙旷部的兵力,现在全部都成了我的俘虏,尽管如此,由于斯诺登是单挑失败,所以双方沒有打过仗,谁的实力更强也表现不出來,所以这些俘虏的归降率非常低,只有1%兵力归降,加上1%的常规归降率,一共是两个健旷部的兵力补充了进來,这点兵力不够给我塞牙缝的,我暂时也沒有看重,实际上就算这批俘虏全部归降之后,也只有一个牙旷部的兵力而已,跟我三个参旷部的兵力相比,照样是太少了,不到10%。

不过我现在也不差斯诺登这点兵力,关键是遏制住了斯诺登的势头,而且还能够把斯诺登逮住三个游戏ri,只要这三个游戏ri斯诺登动不了,整个美国区也就群龙无首了,而且斯诺登的主力几乎都带进了中国区,其他国战区剩下的不多,其他几个方向上的中国玩家,压力也小了很多,就以眼下來说,我就可以立刻出兵冀州剩下的地盘和幽州,把斯诺登刚刚夺去的地盘又夺回來,而系统的设定也照例给我提供了条件,那就是趁着斯诺登那个健旷部的兵力还沒有回去,带着我的兵力化装过去,冒充溃兵,钻进敌军的肚子里,以最快的速度拿下这些地盘。

所有的办法都是现成的,唯一需要抢的就是时间,由于我军行动速度快,又在化装的情况下,沒有受到阻击,所以还沒有开始打仗,我已经赶到幽州边境跟韩国区接壤的地方,迅速攻占了所有关隘,把斯诺登的兵力全部关在了笼子里,我的大军也迅速铺开,从各个方向上向斯诺登的大军形成了包围圈,更加重要的是,斯诺登现在是战俘,所以他的兵力失去了主将的指挥,现在完全就是各自为战,一团乱麻。

之所以我能够在这个游戏ri赶到幽州边境,最关键的原因就是经过化装之后,我就不属于行军,而属于直接进入战场,在战场上,将按照大军正常的移动速度行动,以我军现在的速度,就算一千个州也可以过去了,根本就不用说仅仅一个幽州了,但这是在斯诺登的地盘上行军,那些各个国战区由系统刷新的兵力,只需要找斯诺登的大军作战,我这些化装兵力沒有这个待遇,所以必然行动迅速,但在我自己的地盘上,我的所有兵力还得依靠作战前进,我还得每隔三秒作战一次,该花多少时间还得花多少时间,才能对斯诺登的大军完成包围,所以除了前锋大军在这个游戏ri已经攻入幽州之外,其他兵力依旧在继续迂回之中,要等到下个游戏ri才能作战了。

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