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第十章 尘风给董事长的信10(第1页)

网络是个有趣的地方,你在这头,他在那头,大家谁都不知道谁在哪头。像是很远、又像是很近。

在云舒为朋友圈中的文字感慨的时候。张尘风,朋友圈中写“股票分析”的作者,正在给他的董事长发了一封内部的信函。他不知道他的观点是否会被采纳,但无所谓,他仅仅是表达一些观点,为领导提供选择而已。

张尘风是威海银行战略部的员工,战略工作这个东西最难搞。为什么呢?因为中国人爱面子,似乎这个战略必须是领导提出来的,才显得领导的英明睿智。所以人才从事战略工作,要有一个准确的定位,就是服务于领导战略的可行性落地,而不是提出战略本身。是为战略的实施扫清障碍而不是探索新战略的可能或质疑战略的对错。

微信群内,一个doc的word文件中,寄给董事长的文章是这样写的:

“解放思想乱讲话:关于建立悬赏积分任务榜的可行性分析

今天我看了一个文件,讲了咱行提拔优秀年轻干部的四点标准——“想干事、会干事、能干事、干成事。”。看了这一段我在想啊,什么是事?事就是任务。做事就是完成任务。我旁边放着一本书,叫游戏化思维。游戏化思维是指,设计一种游戏,让人们有参与感、体验感与成就感。

首先我在这里声明,我想不想被提拔?我在此郑重声明,我坚决不想被提拔。为什么?昨天和董秘进行了交流,人生一辈子要处理两个关系。一个是人与人的关系、一个是人与自然的关系,这两个关系融洽了,人生就幸福。那么人和人的关系怎么才能融洽呢?不争就会融洽。单位的问题就是一遇见提拔就挤破头地争,然后内耗大量的脑力去搞“外斗外行、内斗内行”的事情。那么人与自然的关系怎么处理?必须基于在基本物质生活、家庭生活得到保障的前提下,才能够更有时间和精力去亲近大自然。工作主要是为了赚工资保障人能够有余力去更好地亲近自然。为什么很多人的理想就是赚了很多钱,然后去旅游。旅游是什么?旅游就是去处理与大自然的关系。

我们现在考核奖惩设计架构,整个就是围绕如何激发提升人与人去“争”的积极性去设计的。我上半年在某支行考察的时候,得出的结论是什么?就是下面的人啊,会自行组成团队,然后抱团竞争。竞争不是坏事,坏事是输不起,动不动就输恼了。恼了就记仇,记仇就互相伤害,无论是领导给下属穿小鞋、下属越级打报告。我打破头脑都想不通,我们那么好的同事关系,一遇见利益就变成仇人。我觉得争不是问题,问题是因为生活中由于“争”的规则在设计上有缺陷使得很多好端端的同事关系变成仇人关系,完全没有必要,何苦来?争可以,但是我们必须设计一种制度让大家争的不伤感情,越争感情越深,这就是“悬赏积分任务榜”概念提出的初心。

美国那边的部队是打积分的,类似于我们玩游戏去一个任务玩家那里领任务,然后完成任务后获得积分。然后根据积分高低,决定级别晋升和功勋授予。这个制度如果套用在行内或者说某个小范围的部门内搞创新,搞一个能满足“赏金猎人”这种角色存在的制度环境,会不会有效提升同事之间的亲密度?尤其是大学实习生,内部倘若有一个任务选择榜单,榜单上的任务可由同事发布,积分与任务挂钩实行任务拍卖制(拍卖方法从起拍价积分1开始,每次升1分向上拍卖,任务领取者就像按按钮一样抢任务做,做不成再放出来拍),然后任务领取者可以去领取任务,赚取积分。能够建立一个可供实习生选择的任务榜,让实习生去完成任务、赢积分,按照积分搞排名,一目了然。搞排名都是其次,最重要的是通过发布任务和完成任务,使得智力资源和体力资源,整个劳动力资源都处于一个解决单位问题上,而不是在内部斗争消耗上。

我们这个年代的年轻人大多是独生子女,从小缺乏处理人与人的关系的能力,那么工作能力和人与人之间关系我想不是完全重叠的,那么我们可能不可能放大对工作能力的要求然后缩小对员工处理人与人之间关系能力的要求?

我是个老员工了,16年来行里的。一晃快八年了,我无数次想辞职,想离开的原因不是因为同事坏,而是因为同事好。不是因为同事对不起我,而是我对不起同事。

当我看到我同事熬夜后苍白没有血色的脸;当我看到同事长期久坐招了肩周病、颈椎病;当我看到同事对领导小心翼翼提心吊胆地说话生怕开罪了领导;当我看到我同事孩子生病发高烧老大照看老二忙于手头上的工作;当我看到我同事为了干部年轻化的推进顾全大局、内心委屈、退位让贤、委曲求全;当我听到那些当领导的为了公司发展为更大的领导去挡酒、家人生病要动手术领导一个电话就走,我内心从来不觉得这份工资是我劳动的成果。哪怕这份工资不高,我觉得我吃了同事的血、喝了同事的汗,让同事受委屈了。

虽然有人跟我讲,这世上只有父母对自己真心。虽然有人跟我讲,小心单位别有用心的人害你。我不认这个道理,害就对了,我还嫌害了少呢。就像一个穷人不怕招贼一样,我这边一贫如洗有什么可怕被偷的呢?假设我是一个富人,我也不怕被偷,因为钱或者说是价值本来就是他人创造出来的,把我害了只不过是过来讨债,我还了债就了了嘛。不是我的东西被偷了,只是我把本来属于人家的东西还给人家了嘛。

这个制度能不能大范围实现我不关心,关心的是能够小范围的至少在我们部门实现。哪怕领任务的就我一个,我多服务服务大家也好。任务可以分两种,竞拍任务和常规任务。竞拍任务我上文说过,常规任务由官方领导层根据任务的难易程度给出任务的积分价值并根据供需关系调整。哪怕倒个垃圾,积分一,就像我跟同事讲的,我没有在帮你把你垃圾桶里的垃圾倒了,我只是在帮行里。因为我只要去倒了垃圾,你就省下了倒垃圾的时间,那么就可以专注你手头上的事情,而我,貌似在倒垃圾,又何尝不是在做了你在做的高层次工作呢?”。

张尘风和云舒不同,是两种人。云舒是舒展的云,放松的,令人看了心旷神怡的。风不同,风是不稳定的,时而夏日和风徐徐吹得人烈日中一阵子清凉舒爽,时而狂风升腾、暴虐的龙卷中彰显毁灭的力量。

张与舒都有伸展的意义,只是两者似乎伸展的方法不同,究竟是哪里的不同,由故事去讨论吧。

孰好、孰坏,谁也不知道……

网络是个有趣的地方,你在这头,他在那头,大家谁都不知道谁在哪头。像是很远、又像是很近。

在云舒为朋友圈中的文字感慨的时候。张尘风,朋友圈中写“股票分析”的作者,正在给他的董事长发了一封内部的信函。他不知道他的观点是否会被采纳,但无所谓,他仅仅是表达一些观点,为领导提供选择而已。

张尘风是威海银行战略部的员工,战略工作这个东西最难搞。为什么呢?因为中国人爱面子,似乎这个战略必须是领导提出来的,才显得领导的英明睿智。所以人才从事战略工作,要有一个准确的定位,就是服务于领导战略的可行性落地,而不是提出战略本身。是为战略的实施扫清障碍而不是探索新战略的可能或质疑战略的对错。

微信群内,一个doc的word文件中,寄给董事长的文章是这样写的:

“解放思想乱讲话:关于建立悬赏积分任务榜的可行性分析

今天我看了一个文件,讲了咱行提拔优秀年轻干部的四点标准——“想干事、会干事、能干事、干成事。”。看了这一段我在想啊,什么是事?事就是任务。做事就是完成任务。我旁边放着一本书,叫游戏化思维。游戏化思维是指,设计一种游戏,让人们有参与感、体验感与成就感。

首先我在这里声明,我想不想被提拔?我在此郑重声明,我坚决不想被提拔。为什么?昨天和董秘进行了交流,人生一辈子要处理两个关系。一个是人与人的关系、一个是人与自然的关系,这两个关系融洽了,人生就幸福。那么人和人的关系怎么才能融洽呢?不争就会融洽。单位的问题就是一遇见提拔就挤破头地争,然后内耗大量的脑力去搞“外斗外行、内斗内行”的事情。那么人与自然的关系怎么处理?必须基于在基本物质生活、家庭生活得到保障的前提下,才能够更有时间和精力去亲近大自然。工作主要是为了赚工资保障人能够有余力去更好地亲近自然。为什么很多人的理想就是赚了很多钱,然后去旅游。旅游是什么?旅游就是去处理与大自然的关系。

我们现在考核奖惩设计架构,整个就是围绕如何激发提升人与人去“争”的积极性去设计的。我上半年在某支行考察的时候,得出的结论是什么?就是下面的人啊,会自行组成团队,然后抱团竞争。竞争不是坏事,坏事是输不起,动不动就输恼了。恼了就记仇,记仇就互相伤害,无论是领导给下属穿小鞋、下属越级打报告。我打破头脑都想不通,我们那么好的同事关系,一遇见利益就变成仇人。我觉得争不是问题,问题是因为生活中由于“争”的规则在设计上有缺陷使得很多好端端的同事关系变成仇人关系,完全没有必要,何苦来?争可以,但是我们必须设计一种制度让大家争的不伤感情,越争感情越深,这就是“悬赏积分任务榜”概念提出的初心。

美国那边的部队是打积分的,类似于我们玩游戏去一个任务玩家那里领任务,然后完成任务后获得积分。然后根据积分高低,决定级别晋升和功勋授予。这个制度如果套用在行内或者说某个小范围的部门内搞创新,搞一个能满足“赏金猎人”这种角色存在的制度环境,会不会有效提升同事之间的亲密度?尤其是大学实习生,内部倘若有一个任务选择榜单,榜单上的任务可由同事发布,积分与任务挂钩实行任务拍卖制(拍卖方法从起拍价积分1开始,每次升1分向上拍卖,任务领取者就像按按钮一样抢任务做,做不成再放出来拍),然后任务领取者可以去领取任务,赚取积分。能够建立一个可供实习生选择的任务榜,让实习生去完成任务、赢积分,按照积分搞排名,一目了然。搞排名都是其次,最重要的是通过发布任务和完成任务,使得智力资源和体力资源,整个劳动力资源都处于一个解决单位问题上,而不是在内部斗争消耗上。

我们这个年代的年轻人大多是独生子女,从小缺乏处理人与人的关系的能力,那么工作能力和人与人之间关系我想不是完全重叠的,那么我们可能不可能放大对工作能力的要求然后缩小对员工处理人与人之间关系能力的要求?

我是个老员工了,16年来行里的。一晃快八年了,我无数次想辞职,想离开的原因不是因为同事坏,而是因为同事好。不是因为同事对不起我,而是我对不起同事。

当我看到我同事熬夜后苍白没有血色的脸;当我看到同事长期久坐招了肩周病、颈椎病;当我看到同事对领导小心翼翼提心吊胆地说话生怕开罪了领导;当我看到我同事孩子生病发高烧老大照看老二忙于手头上的工作;当我看到我同事为了干部年轻化的推进顾全大局、内心委屈、退位让贤、委曲求全;当我听到那些当领导的为了公司发展为更大的领导去挡酒、家人生病要动手术领导一个电话就走,我内心从来不觉得这份工资是我劳动的成果。哪怕这份工资不高,我觉得我吃了同事的血、喝了同事的汗,让同事受委屈了。

虽然有人跟我讲,这世上只有父母对自己真心。虽然有人跟我讲,小心单位别有用心的人害你。我不认这个道理,害就对了,我还嫌害了少呢。就像一个穷人不怕招贼一样,我这边一贫如洗有什么可怕被偷的呢?假设我是一个富人,我也不怕被偷,因为钱或者说是价值本来就是他人创造出来的,把我害了只不过是过来讨债,我还了债就了了嘛。不是我的东西被偷了,只是我把本来属于人家的东西还给人家了嘛。

这个制度能不能大范围实现我不关心,关心的是能够小范围的至少在我们部门实现。哪怕领任务的就我一个,我多服务服务大家也好。任务可以分两种,竞拍任务和常规任务。竞拍任务我上文说过,常规任务由官方领导层根据任务的难易程度给出任务的积分价值并根据供需关系调整。哪怕倒个垃圾,积分一,就像我跟同事讲的,我没有在帮你把你垃圾桶里的垃圾倒了,我只是在帮行里。因为我只要去倒了垃圾,你就省下了倒垃圾的时间,那么就可以专注你手头上的事情,而我,貌似在倒垃圾,又何尝不是在做了你在做的高层次工作呢?”。

张尘风和云舒不同,是两种人。云舒是舒展的云,放松的,令人看了心旷神怡的。风不同,风是不稳定的,时而夏日和风徐徐吹得人烈日中一阵子清凉舒爽,时而狂风升腾、暴虐的龙卷中彰显毁灭的力量。

张与舒都有伸展的意义,只是两者似乎伸展的方法不同,究竟是哪里的不同,由故事去讨论吧。

孰好、孰坏,谁也不知道……

快穿:我,热于助人,最喜交友!  从亮剑开始成为航空之神  重回石器时代,我成了人文始祖  抗战:开局百万自爆无人机  酒厂劳模只想摆烂  仙帝归来:从暴打后妈一家开始  太子胤礽  被芥子兰博士催婚,我只得接受  神级狂婿林凡杨雪  将军家的娇宠小娘子  重生逆天女帝:冷王,腹黑宠  少卿快来你娘子用通灵术把案破了  都市隐龙  死神:不可能,大虚怎么这么强  九界天书:幻梦编织者  管控命运的齿轮  大主宰:我佛慈悲,邪魔请留步  龙珠:我的实力还在全王之上  重生之福运嫡妻麦芽儿魏昊  姐姐你马甲掉了  

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