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了,而大海没有水的生命值却还是在六千以上
饥饿、饥渴、耐力等属性,都是玩家最重要的属性之一。在游戏中,这些属性如果太低的话,那么就会产生各种各样的负面效果,甚至是死亡,而绝大多数选择了荣誉、生存这些天赋的玩家,很多人都不知道其实并不需要生命值下降到一定程度,那只不过是系统的一个障眼法而已。实际上只要饥渴和饥饿保持在相对较低的一个水准线,同样也可以获得攻击力、防御力提升的效果。
大海没有水突然吼了一声,然后一个猛劈落下,重斧砍在地上爆出的沙尘弥漫而起,地面瞬间便出现了龟裂。但是一剑定江山却已经一个侧身躲开了,也就是在这个时候,一剑定江山的眼睛猛然一亮,他终于现到了大海没有水的破绽了,这绝对是一个千载难逢的好机会
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第一卷 风起 97。 最强?
小说巴士 更新时间:2011…4…7 23:11:42 本章字数:5565
97。 最强?
重剑卷起一丝呼啸的狂风,凌厉的剑风以一个月弧由下往上的朝着大海没有水的身侧掠了过去。这是武器大师的一个控场类技能:挑击,它可以强制目标进入离地状态,是武器大师最喜欢的一个技能之一,因为当挑击出的同时,就意味着武器大师的连招攻击即将全面展开
“终于开始了。”在所有人都露出紧张神色的时候,原本一直脸上保持着凝重之色的云天却是露出了笑意,“死亡倒计时啊……”
一剑定江山以一个挑击起手,大海没有水被系统强制进入离地状态。所谓的离地,就是指双脚已经没有触地,这个状态其实并不算什么,例如玩家跳起来或者是突然飞扑向前等等动作,都会进入离地状态。既然玩家可以自主进入离地状态,那么自然也就有可以让玩家强制进入离地状态的技能了,绝大多数玩家都认为离地状态只是无法移动而已,但是事实上离地状态却还附带了一个防御力下降百分之十的特殊状态。
挑击离地之后,一剑定江山紧接着着的技能就是龙撩斩。这是撩斩技能的强化版,它可以给目标带来两次伤害:第一次伤害是施展技能时玩家持剑旋转一圈,武器只要命中敌人就会判断造成第一次伤害,而在旋转一圈回到原点之后,剑锋就会侧斜上撩斩出,将目标挑空打出离地状态。
原本大海没有水就是离地状态了,但是滞空时间其实很短暂,大概只有一秒的时间,只不过一剑定江山的时间把握也很准,挑空之后紧接着的龙撩斩恰好就先是命中了大海没有水的下身打出了第一个伤害之后,第二次撩斩再度造成伤害之后便将离地状态的大海没有水再度挑空。
龙撩斩本身就是一个将目标挑空造成离地状态的技能,但是如果目标本身已经处于离地状态时又会怎么样?答案就是系统追加判断,由离地变成悬空,同样是无法移动的状态,但是却追加了一个无法动弹的效果,并且由防御力下降百分之十提升到了百分之三十
挑击、龙撩斩,两个技能一出,就造成了三次伤害效果,而且龙撩斩还是一个二连击的伤害效果,这伤害自然就更高了。以狂暴战士防御力偏低的情况,这三个攻击就造成了近千的伤害了,但是一剑定江山的连招显然还没有结束,或者应该说,这才刚刚开始。
只见一剑定江山突然手腕一摆,挥剑再度一斩,这一次却是改势为由上至下的挥落。空气里的风流被猛然落下的重剑所带起的重压向内收缩起来,当重剑因为触地而造成的压力崩溃迫使地面龟裂的同时,一道月弧空气刃便瞬时爆出来,朝着前方冲了过去,将地面犁出一道深槽。这是武器大师的中远距离攻击技能:剑刃斩,这个技能的威力比较强,而且还附带了破防的特殊效果。
从挑击开始,一剑定江山的所有攻击技能全部都是附带有特殊效果的技能,而且很显然的是,一剑定江山对这些技能的理解和运用已经达到了很强的地步。就如同甘木人之前在教导虚空之翼的战士玩家那样,如何有效的回避攻击之后所带来的僵硬问题,一剑定江山此刻就是这么做的:挑击的手势是由下向上,龙撩斩的手势是平移后由下向上,剑刃斩的手势是由上向下,这些技能手势看起来似乎是系统默认的,但是实际上如果玩家合理运用的话,的确是可以打出衔接的效果,尤其是武器大师这个将动作硬直时间降到最低的职业
挥落的重剑在触地之后,云天注意到了一剑定江山持剑的右手突然偏了一下,双腿突然闪过一道微光,很显然这又是一个技能,而且明显还是一个辅助效果的技能。剑刃斩在落地攻击完毕之后会有一秒的僵硬状态,但是技术高的武器大师却可以在技能完成的瞬间通过施展某些技能来让系统取消这个僵硬状态的判断,而很显然一剑定江山刚才就是这么做的。
当一剑定江山迈腿奔跑起来时,云天终于判断出刚才那个辅助技能是什么了:提。武器大师所特有的辅助技能,技能效果是让武器大师的移动度提升百分之五十——对于一般玩家的确是这么理解的,但是对于技术实力顶尖的玩家而言,这同样又是一个带有特殊效果的技能:它不仅可以免除剑刃斩之后僵硬状态,而且还可以用在某些要求度越大威力越大的技能之上,例如……极冲杀。
提之后就是冲锋,一剑定江山快的缩短着因为剑刃斩而导致和大海没有水被拉开的距离。紧接着就如同云天所预料的那样,一剑定江山在距离拉近到一定程度时,终于挥剑施展了一个极度冲杀。
极冲杀是一个比较冷门的技能,虽然爆率并不低,但是却很少有武器大师会去学。因为这个技能要求武器大师的移动度越快,造成的一击破坏力就越高,但是问题是这个技能不能和任何冲锋类的技能并用,也就是说这个技能没办法在武器大师施展了冲锋杀戮、冲锋这类技能之后施展,只能是依靠玩家的奔跑度来施展。
但是众所周知,武器大师奔跑之后施展这个技能会有一个明显的破绽,那就是在跑动的过程之中会挥剑一偏,在接近目标进入攻击距离时再猛然挥出。对于有经验的玩家而言,这个技能根本就没有任何杀伤性,要如何完美的闪避这个技能早就有视频流出了,而且无论是菜鸟还是高手,都是可以简单的做到。
或许很多人认为,在对方被眩晕类的技能命中之后,就可以自由的施展了。但是除了单挑之外,在瞬息万变的团p情况下,有可能施展这个技能吗?久而久之,技能自然就被人抛弃了,认为这是一个垃圾技能,除了空有比较强的攻击力外,就什么都没有了。
极冲杀的光影狠狠的砍中了大海没有水的身上,如同打了一个全垒打一般的将大海没有水扫了过去。从挑击开始到极冲杀,大海没有水的生命值已经从六千多降到了两千出头,整整被抽掉了四千多的生命值,如同云天之前所说的那样,如果武器大师合理衔接技能的话,要做到完杀也不是不可能的。
而在大海没有水横飞出去的时候,依旧拥有提效果的一剑定江山便快的追了上去,在确定了攻击距离之后,他便猛然跳了起来,施展了跳砍这个技能。以一剑定江山的攻击力,这个技能如果被打实了的话,那么大海没有水的生命值恐怕不会过五百了,面对生命值依旧保持着五千的一剑定江山,十倍差距还可以赢吗?
“输了。”云天淡淡的说了一句,然后便看到了一剑定江山的跳砍落在了还处于横飞状态的大海没有水身上,如同预料般的一样,大海没有水的生命值瞬间暴跌到了四百出头,只要一剑定江山再随便来一个技能,大海没有水就挂定了。
但是就是在这个时候,场中的局面却是突然生了变化
只见因为受到跳砍而被迫摔向地面的大海没有水却是没有摔落,反而是重斧猛然敲在了地上,身上的重力突然一倾之后,整个人便依靠着重斧突然侧了一下身子,然后半蹲落地,将所有的重心猛然压落,稳稳着地。紧接着,大海没有水却是突然盘斧反撩,同样是一个撩斩出,却是正好砍在了一剑定江山猛劈而下的重剑剑底。
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