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除此之外,公会还将根据成员的身份不同,每个月都可以领取到不同的公会积分奖励。普通公会成员每个月可以一百点公会积分,二流团队也就是签约预备役的公会成员每个月可以获得两百点公会积分,一流团队也就是正式签约的公会成员每个月可以获得三百点公会积分。至于精英团的成员,则每个月都可以获得五百点公会积分,这算是虚空之翼的一个福利,而且相对于其他公会而言,这样的福利已经非常不错了。
以虚空之翼目前的价值和公会仓库的丰富程度、目前游戏的市场物价,虚空之翼每点公会积分差不多相当于三个信用点了。普通公会成员每个月最少就是三百信用点入帐,而精英团、一流团、二流团的玩家则全部都是已经和虚空之翼签约了的,虚空之翼每个月都要支付薪水给他们的,而且现在还多了这一项福利,自然是更让人欢喜了。
精英团的其他人已经下线去休息了,云天此刻则和老顽童坐在城主府的二楼里。虚空要塞是第一个被攻陷的要塞,公会核心已经自动运送到这里来了,这玩意以后就是整个虚空之翼的命脉了,如果被打破的话,那么公会就直接被系统强制解散了,任何玩家都会非常注重公会核心的保护。
“系统默认公会核心是在一楼,现在我们要怎么处理?”老顽童开口说道,“一般公会都是把公会核心放置在城主府的最高层,你看……”
“不,我们要放在地下。”云天的面前是整个虚空要塞的建筑模型,这个模型就是允许公会的会长、副会长、执行会长等被赋予了权限的玩家对要塞进行建设的指令图,任何与要塞相关的建筑指令都必须在这里下达,包括建设、修复、升级、租借等等。
“放在地下?”老顽童愣了一下,他有些惊讶于云天的决定。
“没错,地下二层,我已经构思好了。”云天很是认真的点了点头,一点也不像是开玩笑,“把地下一层改造成迷宫,然后设置至少有十条以上通往地下二层的道路,每一个通往地下二层的位置都是独立的房间,这样可以拖延时间。……而真正的公会核心摆放位置,就是在迷宫深处。”
“这样虽然的确可以起到缓冲的作用,但是效果并不持久啊。”老顽童皱了下眉头,然后开口说道,“我刚查看了,建设面板上的确有迷宫的布置,而且非常的人性化,我们可以提出构思之后,由系统帮我们设置,而且还可以拥有秘道,本公会成员可以立即抵达公会核心的所在地,但是……如果敌人可以杀到迷宫里的话,恐怕也宣布着我们完全撑不下了吧?”
“如果是别人,我可不敢说什么,但是如果是我们的话……”云天高深莫测的笑了笑,然后从身上拿一块巴掌般大小的金属牌,“我们首先需要做的,就是烧繁荣度。要塞的繁荣度必须达到五百点,才可以把工匠之家和科学院升到五级,然后研究三极迷宫学和土地资源,接着只要获得深渊迷宫图,我们就可以设置一个深渊级的迷宫屏障。”
“你对要塞的布局似乎非常了解呢。”老顽童有些惊讶的望着云天,脸上有些难以置信的神色,“我昨天和阿伦研究到早上,才大致搞清楚了繁荣度、要塞建筑的一些基础,研究列表我都没时间去看呢……”
在游戏中,玩家取得要塞之后,虽说并没有什么限制玩家建设的东西,但是实际上要塞有几项非常重要的数据:繁荣度、文明度、科研点,这三项数据可以说是三位一体的。繁荣度顾名思义就是一座要塞的繁荣指数,这项数值越高,就越可以吸引NPC来要塞里居住,他们会从事着要塞的各种工作、职务,为要塞的繁荣提供最大的努力,同时繁荣度还决定着要塞里的建筑等级以及是否允许建筑新的建筑。
像工匠之家,繁荣度就必须达到一百点才可以建筑,之后每一百点繁荣度工匠之家就可以升级一次。而越高级的工匠之家可以雇佣的NPC就会越多,如此一来要塞的失业率就会降低,从而继续提高要塞的繁荣度,并且工作效率也会同步提升。要知道,在一个追求真实模式的游戏里,任何一种建筑的建成都是需要花费时间,当然这时间会比现实快很多就是了。
而文明度则是指一座要塞的文明程度。这项数值则关系到要塞的科研点和经济的增长,人口越多的要塞,文明度的增长就会越快,同样的就会产生更多的科研点,而且也就不会出现逃税、漏税之类的**问题,甚至在要塞与要塞的贸易也会变得更加频繁,这些都是会为要塞产生游戏币的,而公会则可以从要塞金库那里提取游戏币出来。
作为要塞最重要的三项数据指标的另一项——科研点,它的作用就是用来研究。当繁荣度达到解锁新建筑的时候,还需要消耗科研点将其研究出来之后,才可以进行建造的指令。而除了用来研究新建筑之外,科研点也是用来研究某些科技项目所必须的点数,例如五级工匠之家可以研究的迷宫学和五级科学院所可以研究的土地资源,玩家都必须消耗一定的科研点后,才可以把这些科技研究出来,也只有研究出来之后的科技才是可以使用的。
迷宫学这项科技,就是允许玩家建造地下迷宫,这项科技的最高等级是三极。一级迷宫学只能建造粗略的迷宫,只能拥有一个入口和一个出口,不能布置陷阱,实用性几乎为零;但是三极迷宫却是可以建造迷宫阵,可以设置最多十个出入口,可以布置陷阱、被驯服的怪物以及其他一些千奇百怪的东西。
土地资源则是一项被动科技,它可以让玩家对土地建设要求缩减三分之一,换句话说就是可以利用的地方更多了,虽然要塞的规模没有变化,但是中型要塞研究出了土地资源之后,就相当于一座大型要塞了;同理,大型要塞研究出土地资源后,就差不多相当于一座主城的规模了,不过这项科技最高只能研究一级而已。
但是就如同搭配的技能不同可以产生不同的效果、作用一样,要塞的科技也是同一个道理。三极迷宫学和土地资源搭配起来之后,玩家就可以建造深渊迷宫,这个类型的迷宫已经相当于五级迷宫学了,不过由于是特殊建筑,所以每一次建筑都必须消耗一张建筑图纸。
深渊迷宫除了保留了迷宫阵的一切数据之外,还允许玩家配置迷宫守护者,同时还开启了两项特殊的科技:死亡迷宫和迷宫巢穴。
前者的科技效果是迷宫内所有陷阱威力提升三倍,陷阱的解除成功率下降百分之二十,被发现的几率下降百分之三十。而后者则是迷宫成为迷宫守护者的居住巢穴,这个科技效果是会自动产生守护迷宫的怪物,只要迷宫守护者不死,这些怪物就算被杀了也无所谓,因为他们会自动刷新的。
而事实上,深渊迷宫才是云天真正想要建设的东西他将手中的那块金属牌抛给了老顽童,后者接过之后便愣了一下,然后才露出恍然的神色:“这东西……你哪弄到的?”
米陶诺斯的守护令牌:允许玩家召唤一只米陶诺斯(80级领主,生命值:200000)作为迷宫守护者,配合“迷宫巢穴”的效果,米陶诺斯可以在迷宫内召唤牛头怪种族协助守护迷宫。该生物每天将消耗一百份粮食,根据召唤的牛头怪种类不同,每天每只牛头怪生物将会消耗十到八十分粮食。注:通过特殊训练指令,迷宫内的所有生物均可提升经验值获得升级;通过特殊召唤指令,可以限制是否继续召唤牛头怪种族生物。召唤要求:深渊迷宫阵。
物品说明:你将一只凶残的米陶诺斯封印到了这块冰冷的金属牌里,它向你求饶,只要你将它重新释放出来,它愿意为你看守迷宫并且保护你的财宝。前提是你可以把它喂得饱饱的,否则的话……你或许需要担心你的财宝是否成为了它的粮食。
“在生命女神的神殿里放了一只米陶诺斯,那家伙为了感谢我,给我的任务奖励。”云天笑了笑,然后说道,“不过,我猜测其实杀了它也是可以得到这枚召唤牌的。……当然,不杀它也还是有另外一个好处的,至少以后牛头怪种族的生物不会主动攻击我们。”
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