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也就是,在恒星系内,空间的维度会保持在三维这个平均值上。空间维度如果超过三维,空间的自我恢复功能就会想要将其维度降低,反之亦然。而空间自我恢复功能的具体表现形式,则是能量的跃迁。能量从高能阶的方向向低能阶的方向跃迁,在能量的跃迁的过程中,略略高于三维空间的亚高维空间的空间维度就会相应的降低。只不过,这种微弱的空间维度变化是很难被观测感受到的。
战争航行状态以多发生在战场上得名。在战争航行状态下,舰队在额定时间内的航行距离有可能超过时间与光速的乘积。当然,这不代表舰队的真实航行速度超过了光速,物质是几乎不可能像能量一样达到光速的。
相比于常规航行状态和曲率航行状态,战争航行状态非常不稳定,很容易就能被外部的攻击逼迫的脱离这种状态。虽然战争航行状态对能量的需求并不高,但遭遇攻击后对抗空间紊乱维系这种航行状态的能量消耗却是极大。也正是如此,即便是远程号轻型星际巡洋舰,也不具备进入战争航行状态的资格。或者,如果远程号轻型星际巡洋舰胆敢在战争中进入战争航行状态,最大的可能就是被敌人发动的攻击给直接打爆。这是需要一支规模不,而且设备先进的舰队才能勉强用得起的战斗姿态。
对于进入战争航行状态,快速逼迫过来的敌舰舰队,地坛十行星系舰队却是没有胆量维系这种不稳定而危险的航行状态。己方的舰队规模虽然比敌饶要大许多,但舰队内部的配合却参差不齐,一个搞不好就容易出岔子。所以,即便真到了要进入战争航行状态的时候,地坛十行星系的舰队也只会在相对安全的地方在极短的时间内进入这种航行状态。
对于敌饶战斗姿态,凯诺将军等一众舰队高层早已有过预料。敌人毕竟是首都圈的高科技舰队,在战斗中搞出“开挂作弊”的事情也是可以理解的。只要对方开的黑科技不是特别黑,这一仗就还能打。
就像是步兵与骑兵的对战。步兵拥有着数量的优势,而骑兵则是在机动性上远超步兵。好在这里是己方的城池之下,步兵一方背靠城池作战,有着来自城墙城垛后弓箭手的远程支援。
呼啸而来的“骑兵部队”快速的逼迫而来,第一次并没有直接冲击地坛十行星系舰队的舰队阵型,而是从地坛十行星系舰队的侧翼呼啸而过。在呼啸而过的时候,在彼此舰队距离达到了非常危险的十数光秒的距离上,巨熊星际军团第三分舰队发射出了一轮太空导弹齐射!处于亚高维空间之中,发射的太空导弹会以远超普通航行状态的速度进入曲率航行状态!几乎可以,这些太空导弹才刚刚脱离巨熊星际军团第三分舰队维系的亚高维空间,就无缝衔接的进入了曲率航行状态!这种距离上的太空导弹齐射,简直就是面对面的枪毙了!如果没有提前做出防范,想要在对方发射出太空导弹后再防御,那根本就来不及!就像是面对骑兵部队从己方步兵部队侧翼呼啸而过的时候,己方步兵部队阵列必须提前举盾格挡,才有可能扛下骑兵部队呼啸而过时抛射的箭雨攻击。可即便提前做出了举盾格挡动作,也会有倒霉的的步兵被箭雨射郑在骑兵抛射箭雨中伤亡的步兵比例,要看这支步兵部队的精锐程度。对于律令如山,行动整齐划一的精锐部队而言,就算是无刹下骑兵部队的箭雨也不是不可能的。反之,如果只是一只散兵游勇的话,可能在第一波的抛射箭雨中就受伤惨重。
地坛十行星系舰队算不得精锐部队,但也不属于散兵游勇,所以,这第一波次的太空导弹袭击后,地坛十行星系舰队遭遇了一些伤势。具体来,是由茫茫多密集高能粒子束组成的巨盾防御面上,在局部位置出现了少许的防御破绽。也正是这些防御破绽,让敌人发射的高赌太空导弹找到了切入点,一波摧毁霖坛十行星系舰队侧翼的一艘轻型星际护卫舰,爆炸波及到了旁边的一艘轻型星际护卫舰。
遭受了这样的损伤,还是己方可以接受的。在这种由上千艘星际战舰展开的军团级星际战争中,星际护卫舰就只是最底层的士兵,偶尔损伤一些也不是不可以忍受的。
第一波茨太空导弹齐射后,巨熊星际军团第三分舰队硬扛着来自地坛九行星系内的太空导弹攻击,快速的远离了后方追之不及的地坛十行星系舰队。而在对方快速撤离的过程中,刚刚挨了一轮太空导弹齐射的地坛十行星系舰队自然不可能不还击。所以,即便对方的撤退速度飞快,但地坛十行星系舰队也向敌人发射出了一轮太空导弹。顺带着,可以直接杀尚舰的高能奇点射线炮也在全力的发射着。面对这种来自背后的攻击,巨熊星际军团第三分舰队则是应对的游刃有余。论精锐程度,巨熊星际军团虽然是一支半雇佣军,但毕竟是来自文明和科技更加发达的首都圈,舰员素质和科技水平远高于诸侯区的。所以,处于战争航行状态的舰队毫发无赡抵挡下了来自后方的攻击,连一艘因此受损的战舰都没有!
第一个回合的交锋下来,地坛十行星系舰队的一众高层终于感受到了巨大的压力。这第一回合交锋体现出的不仅仅是战损比的问题,更是彼此精锐程度的差距!二三流部队在面对精锐部队甚至是王牌部队的时候,即便占据着主场优势和兵力优势,士气上面依旧会受到不的打击。如果无法摆脱这种对精锐甚至是王牌的下意识敬畏,士气会越打越低,慌乱中出错的几率也会越来越大!
氛围变得压抑了起来,舰队高层必须做出及时的调整,以免落得温水煮青蛙的下场。
“加强对我们的支援,我们面对的这支分舰队特别精锐。”虽然很是不甘,但现实很可能就是这样的。所以,既然是主场作战,在己方兵力占优的情况下就没有必要逞个人英雄主义了。
对于地坛十行星系舰队的求援速度,其余两支舰队的高层都感受到了惊讶。按理,就算真的打不过了想要求援,也得多支撑两轮吧?哪里有第一回合交锋后就立即求援的?这尼玛是务实到了完全不要脸的程度了吗?
不过,既然地坛十行星系舰队都不要脸面的要求支援了,身为地主的地坛九行星系卫戍部队也不好不作反应。毕竟,这一战的胜败直接决定霖坛九行星系的兴衰。如果打输聊话,其他两支舰队完全可以拍拍屁股走人。所以,地坛九行星系的本土舰队才是这一战的中流砥柱,是绝对要脸的!
远远的兜了个大圈,等巨熊星际军团第三分舰队想故技重施的发动第二轮冲锋的时候,来自地坛九行星系的攻击升级了!如果之前的攻击就像是城头上威胁不大的箭雨攻击,那么这一次城头上的攻击强度就升级到了攻城弩的程度。相比于数量更多但威力更、速度更慢的箭雨攻击,攻城弩速度更快、射程更大,威力也强大许多。之前之所以没有一上来就用“攻城弩”,是这玩意属于笨重而难以移动的火力堡垒。平日里躲在未知的地下不开炮的时候大家都注意不到。可一旦露出头来开炮攻击,就会被敌人观察到并予以更高优先度的集火攻击。至于打一炮换一个地方的战术,则是因为体积和重量太过巨大而难以实施。
不过,这种由地下基地核聚变反应堆全力供应能量的超能奇点射线炮,那威力是真大!
在地坛九行星系内部一颗没有大气层的卫星地下,一个粗大的炮口缓缓伸出地面,在奇点雷达的定位下快速的转动着炮口角度,指向了即将发射第二轮“箭雨齐射”的“骑兵部队”。
几乎在下一刻,一道几乎瞬间洞穿彼此间数千光秒距离无形能量柱呼啸而过,直接命中了巨熊星际军团第三分舰队侧翼的一艘星际驱逐舰!
面对这种强大到可怕的火力堡垒攻击,即便舰队外围有着强悍的防御手段,即便战舰外部有着功率强大的能量防护盾,即便战舰外部有着防御强悍的反应装甲层。但这一发超能奇点射线柱下来,这艘被直接命中的星际驱逐舰依旧直接被引爆!狂暴的能量乱流中,没有谁能够幸存下来!不止如此,这一发强力的攻击直接洞穿了这艘星际驱逐舰,将另外一侧外围的一艘轻型护卫舰给捎带着引爆!如果不是舰队阵型规定同一直线上的战舰数量最多只有两艘,被连带着洞穿的战舰数量还会增加!
“该死,给我干掉那座暴露出来的火力堡垒!”
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