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加里曼州的战事,是我优先关注的,因为加里曼州是一个大岛,岛的北部少数地方是马來的,大部分都是爪哇的,尽管马來在这个岛有五个州,爪哇只有一个州,但在地盘的概念上,实在不可同日而语,而这个州距离爪哇州和苏门答腊州都非常近,所以如果不能迅速掌控局势的话,到时候碰到的兵力就比较多了,而一旦局势能够得到迅速掌控,加上儋州的兵力直接攻击爪哇州,这个州就可以牢牢掌控了。
好在目前我要攻击的也只有一个郡而已,爪哇一共有爪哇、苏门答腊、加里曼、马路古、伊利安和小巽他六个州,跟吕宋的情况差不多,所以爪哇的兵力分布,也跟吕宋差不多,我带着一个曹旷部的兵力來打加里曼的一个州,碰到的敌军也同样是一个曹旷部,现阶段系统兵力是绝对主力,因为玩家兵力不仅远远比不上系统兵力的数量,而且等级和将格也比较低,以目前实力最强的我的私属兵力为例,在这一带的兵力也不过就是21级而已,将格最高也只是健帅三格,这样的兵力打玩家还行,用來打系统兵力,直接就是鸡蛋碰石头,当然,像十六牛人这样的玩家本人除外。
而我这一战直接放了玩家自由活动,反正以玩家的实力,也就是十六牛人可以蹦跶两下,而十六牛人除了我之外,实力再强也只有十五个人而已,十五个人当然抢不了我多少生意,真正的战争,还是在系统兵力之间展开。
吕宋这些兵力都是最新归附的兵力,不过最近我在黄巾剧本的超现实自由剧情中,正好就在吕宋打拼,而且打拼的地点正是棉兰老州和苏禄州,尽管攻击马路古州的一个曹旷部兵力,在黄巾剧本中不归我管辖,但攻击加里曼州的兵力,在那个剧本却已经被我掌控,所以我现在对这个曹旷部的兵力非常熟悉,当我如数家珍地对这些兵力进行战术安排之后,这些新近归附的吕宋兵一下子就对我服气了,而我对战力的强力配置,也让这些吕宋兵一下子士气高涨,尽管这一次是大岛作战,跟这些苏禄州的吕宋兵所擅长的海战在这里暂时派不上多大的用场,但大岛也是岛,这些在苏禄州小岛生活的吕宋兵,到加里曼州作战,就好像回到主场一样,同时在战后,我军也还要进行海上巡逻,这些吕宋兵的长处也可以派上用场了。
更加重要的是,经过张阿加成尤其是50%的奖励加成之后,这些吕宋兵的实力一下子提升了一大半,这更是让他们气势如虹,而我的战术也运用得非常纯熟,首先用少部分兵力去攻占打拉根郡的各个县城,让郡守的神经紧张起來,等到郡守派出主力來援救这些县城的时候,我已经设好了埋伏,半路上大军齐出,一举将这些打拉根郡的主力包围,然后我亲自出去单挑,从一个人挑到一百个人,打拉根郡的主力就在郡守的带领下不战而降了,其间也有几个死忠的爪哇人试图保着郡守突围,但碰到我军的防线就像碰到铁板一样,这让爪哇人彻底死心。
尽管这只是我在爪哇的第一战,但这一战的威风已经打出,爪哇兵的归降率直接从5%猛增到20%,战后一个曹旷部的兵力,我招降了一个健旷部,加上本身一个曹旷部的兵力被我招为私属兵力,私属兵力的规模一下子就出來了。
事实上,只要取胜一次,我的兵力就可以涨一倍,这是我的福利,所以关键的就是第一战,只要这个第一战打好,剩下的就不是问題了,因为不但兵力得到增长,10个将格和10级等级的提升,也是迅速提升我军实力的一个途径。
加里曼州的战事,是我优先关注的,因为加里曼州是一个大岛,岛的北部少数地方是马來的,大部分都是爪哇的,尽管马來在这个岛有五个州,爪哇只有一个州,但在地盘的概念上,实在不可同日而语,而这个州距离爪哇州和苏门答腊州都非常近,所以如果不能迅速掌控局势的话,到时候碰到的兵力就比较多了,而一旦局势能够得到迅速掌控,加上儋州的兵力直接攻击爪哇州,这个州就可以牢牢掌控了。
好在目前我要攻击的也只有一个郡而已,爪哇一共有爪哇、苏门答腊、加里曼、马路古、伊利安和小巽他六个州,跟吕宋的情况差不多,所以爪哇的兵力分布,也跟吕宋差不多,我带着一个曹旷部的兵力來打加里曼的一个州,碰到的敌军也同样是一个曹旷部,现阶段系统兵力是绝对主力,因为玩家兵力不仅远远比不上系统兵力的数量,而且等级和将格也比较低,以目前实力最强的我的私属兵力为例,在这一带的兵力也不过就是21级而已,将格最高也只是健帅三格,这样的兵力打玩家还行,用來打系统兵力,直接就是鸡蛋碰石头,当然,像十六牛人这样的玩家本人除外。
而我这一战直接放了玩家自由活动,反正以玩家的实力,也就是十六牛人可以蹦跶两下,而十六牛人除了我之外,实力再强也只有十五个人而已,十五个人当然抢不了我多少生意,真正的战争,还是在系统兵力之间展开。
吕宋这些兵力都是最新归附的兵力,不过最近我在黄巾剧本的超现实自由剧情中,正好就在吕宋打拼,而且打拼的地点正是棉兰老州和苏禄州,尽管攻击马路古州的一个曹旷部兵力,在黄巾剧本中不归我管辖,但攻击加里曼州的兵力,在那个剧本却已经被我掌控,所以我现在对这个曹旷部的兵力非常熟悉,当我如数家珍地对这些兵力进行战术安排之后,这些新近归附的吕宋兵一下子就对我服气了,而我对战力的强力配置,也让这些吕宋兵一下子士气高涨,尽管这一次是大岛作战,跟这些苏禄州的吕宋兵所擅长的海战在这里暂时派不上多大的用场,但大岛也是岛,这些在苏禄州小岛生活的吕宋兵,到加里曼州作战,就好像回到主场一样,同时在战后,我军也还要进行海上巡逻,这些吕宋兵的长处也可以派上用场了。
更加重要的是,经过张阿加成尤其是50%的奖励加成之后,这些吕宋兵的实力一下子提升了一大半,这更是让他们气势如虹,而我的战术也运用得非常纯熟,首先用少部分兵力去攻占打拉根郡的各个县城,让郡守的神经紧张起來,等到郡守派出主力來援救这些县城的时候,我已经设好了埋伏,半路上大军齐出,一举将这些打拉根郡的主力包围,然后我亲自出去单挑,从一个人挑到一百个人,打拉根郡的主力就在郡守的带领下不战而降了,其间也有几个死忠的爪哇人试图保着郡守突围,但碰到我军的防线就像碰到铁板一样,这让爪哇人彻底死心。
尽管这只是我在爪哇的第一战,但这一战的威风已经打出,爪哇兵的归降率直接从5%猛增到20%,战后一个曹旷部的兵力,我招降了一个健旷部,加上本身一个曹旷部的兵力被我招为私属兵力,私属兵力的规模一下子就出來了。
事实上,只要取胜一次,我的兵力就可以涨一倍,这是我的福利,所以关键的就是第一战,只要这个第一战打好,剩下的就不是问題了,因为不但兵力得到增长,10个将格和10级等级的提升,也是迅速提升我军实力的一个途径。
加里曼州的战事,是我优先关注的,因为加里曼州是一个大岛,岛的北部少数地方是马來的,大部分都是爪哇的,尽管马來在这个岛有五个州,爪哇只有一个州,但在地盘的概念上,实在不可同日而语,而这个州距离爪哇州和苏门答腊州都非常近,所以如果不能迅速掌控局势的话,到时候碰到的兵力就比较多了,而一旦局势能够得到迅速掌控,加上儋州的兵力直接攻击爪哇州,这个州就可以牢牢掌控了。
好在目前我要攻击的也只有一个郡而已,爪哇一共有爪哇、苏门答腊、加里曼、马路古、伊利安和小巽他六个州,跟吕宋的情况差不多,所以爪哇的兵力分布,也跟吕宋差不多,我带着一个曹旷部的兵力來打加里曼的一个州,碰到的敌军也同样是一个曹旷部,现阶段系统兵力是绝对主力,因为玩家兵力不仅远远比不上系统兵力的数量,而且等级和将格也比较低,以目前实力最强的我的私属兵力为例,在这一带的兵力也不过就是21级而已,将格最高也只是健帅三格,这样的兵力打玩家还行,用來打系统兵力,直接就是鸡蛋碰石头,当然,像十六牛人这样的玩家本人除外。
而我这一战直接放了玩家自由活动,反正以玩家的实力,也就是十六牛人可以蹦跶两下,而十六牛人除了我之外,实力再强也只有十五个人而已,十五个人当然抢不了我多少生意,真正的战争,还是在系统兵力之间展开。
吕宋这些兵力都是最新归附的兵力,不过最近我在黄巾剧本的超现实自由剧情中,正好就在吕宋打拼,而且打拼的地点正是棉兰老州和苏禄州,尽管攻击马路古州的一个曹旷部兵力,在黄巾剧本中不归我管辖,但攻击加里曼州的兵力,在那个剧本却已经被我掌控,所以我现在对这个曹旷部的兵力非常熟悉,当我如数家珍地对这些兵力进行战术安排之后,这些新近归附的吕宋兵一下子就对我服气了,而我对战力的强力配置,也让这些吕宋兵一下子士气高涨,尽管这一次是大岛作战,跟这些苏禄州的吕宋兵所擅长的海战在这里暂时派不上多大的用场,但大岛也是岛,这些在苏禄州小岛生活的吕宋兵,到加里曼州作战,就好像回到主场一样,同时在战后,我军也还要进行海上巡逻,这些吕宋兵的长处也可以派上用场了。
更加重要的是,经过张阿加成尤其是50%的奖励加成之后,这些吕宋兵的实力一下子提升了一大半,这更是让他们气势如虹,而我的战术也运用得非常纯熟,首先用少部分兵力去攻占打拉根郡的各个县城,让郡守的神经紧张起來,等到郡守派出主力來援救这些县城的时候,我已经设好了埋伏,半路上大军齐出,一举将这些打拉根郡的主力包围,然后我亲自出去单挑,从一个人挑到一百个人,打拉根郡的主力就在郡守的带领下不战而降了,其间也有几个死忠的爪哇人试图保着郡守突围,但碰到我军的防线就像碰到铁板一样,这让爪哇人彻底死心。
尽管这只是我在爪哇的第一战,但这一战的威风已经打出,爪哇兵的归降率直接从5%猛增到20%,战后一个曹旷部的兵力,我招降了一个健旷部,加上本身一个曹旷部的兵力被我招为私属兵力,私属兵力的规模一下子就出來了。
事实上,只要取胜一次,我的兵力就可以涨一倍,这是我的福利,所以关键的就是第一战,只要这个第一战打好,剩下的就不是问題了,因为不但兵力得到增长,10个将格和10级等级的提升,也是迅速提升我军实力的一个途径。
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