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当高钰将自己的决定告诉岳萱时,岳萱却并不很吃惊,很有感想的说:“你终于走出了这一步,既然你看好这个项目,申请壹号基金自主创业,建立游戏工作室也不错。不过壹号基金的模式是一半贷款,一半公司投资,你不要为了一点股权,再犯傻拿自己的钱投进去,千万不要拿自己的钱冒险。”
高钰点头说:“我明白,现在的形势并不需要我孤注一掷,按部就班来就是。”
岳萱又问:“你要创建独立工作室,人手肯定不足吧?我可以辞去现有职位,加入你们。”
“不必。”高钰拒绝说:“这次风险很大,胜败未知,我不想让你跟着我一起冒险,所以你还是继续留在大道独行项目部好了。”
岳萱假装不满说:“可是你把刘良拉下了水,还打算劝别人加入你们。为什么我就不行?看不起我吗?”
高钰嘿嘿笑了几声:“因为你在心中与别人不同,只有我承担风险就足够了,但舍不得让你一起冒险。”
大概是因为徐文东打了招呼,壹号基金的审批相当快。半个月之内,高钰获得核心员工创业项目支持,得到壹号基金的三年期无息贷款一百五十万,以及公司投资的一百五十万。
高钰没有犹豫,立刻就扯起大旗,招兵买马,成立了战神工作室,自己担任工作室总监。由于是合作创业的模式,高钰可以申请使用至上公司的空置办公室,在接受总公司财务监督的前提下,也能够自行招聘延揽人才。
高钰当然是第一时间将那位鸡窝头的网页游戏开发者招入麾下,并为他配备了技术团队。至于运营组和策划组,就靠着刘良来负责,一个人干三个人的活儿,累得他叫唤不停。
刘良终究还是咬着牙跟随高钰来了战神工作室,心甘情愿的当了匪军——虽然他们名义上仍然是至上公司的员工,但工资和奖金全都独立核算,比至上的待遇肯定差了一截,万一项目失败再灰溜溜复职,那可更低人一等。
在高钰的死缠烂打下,另外凭借辉煌的过往经历,从美工组也拉来一位资深员工。麻雀虽小,五脏俱全。队伍已经拉上山,是骡子是马,也就只有等拉出来遛遛方知分晓。
游戏的开发进程相当顺利。对于至上公司的程序员来说,后台数据库建设是现成的,前台flash构建更是易如反掌,他们要做的无非是尽可能的优化算法,让游戏运营的更顺畅些罢了。
美工那边略有怨言。因为在游戏实际呈现中一定要追求更小更流畅,所以尽可能都是使用矢量图片,这样在色彩上很难有层次感,整个游戏画面中人物、背景和怪物都有一种劣质塑料模型的感觉。
美工组长觉得这是侮辱了自己的审美,但在与高钰争论几次无果之后,也只能默默接受。
高钰对游戏画面本身没什么要求,但是对装备设计、换装效果却要求很高,他希望每一件装备的更换在玩家角色身上都能看得到立竿见影的变化。
至于时装、头像和皮肤的贴图更是重中之重——这些都是收钱的,不好看当然就不好卖。
战神的游戏设置与模式仍然以参考《惊世》为主,画面元素却更接近于《神迹》。当年《神迹》登场的时候,就是以画面精美来争夺市场,从《惊世》手里抢来了许多喜欢酷炫角色和装备的玩家。
高钰在这个基础上更进一步,要求美工设计出几近夸张的巨型武器。这比例与角色不合比例,但确实形成了一种不明觉厉的酷炫感。
岳萱看了效果图,笑言高钰这是城乡结合部的杀马特审美。高钰并不在意,他自己就是农村人,进城没有多少年,事实上每个中国人向前推两代,基本上都是土里刨食的,装什么贵族?
市场上既然接受这样的东西,就说明这就是中国人的主流审美。即使小部分人受了西方教育和审美培训,对这些嗤之以鼻,但也无法否认这一套在市场上仍然有生命力的现实。
鸡窝头少年名叫林峰,他也是电子科大的学生,比高钰低三届,今年大四,其实还没有毕业。只不过最近大学生就业开始不景气,即使是原来很抢手的电子科大生,现在也有许多找不到工作的。所以进入大四以后,学校对学生出去实习或者找工作就睁一只眼闭一只眼,林峰才得以来至上公司上班。
高钰想起自己与王振海也是差三届,两年多前也正是王振海把自己带进来当实习生,现在时光流转,恍若轮回,让人只觉得时间如白驹过隙。
不过林峰倒是给了高钰许多惊喜。他编程并非科班出身,在电子科大其实是光学工程系的,写游戏更是不务正业。或许也正是因为如此,林峰创作游戏的时候,更多的是站在玩家的立场,没有那么多条条框框。
“前期的任务非常无聊,什么给村长打三张狼皮,给铁匠几个爪子,每个游戏都这样,还有什么意思?如果只是为了让玩家认路,那干脆做个自动导航不就行了?”他会向高钰这么建议。
高钰大为赞同,于是后来奉为网页游戏标准的自动寻路就这么诞生了。
林峰又觉得关卡boss过于强大,在大部分的游戏设计当中,玩家根本不可能挑战同级的boss,也就是说玩家没有办法独立打应该自己等级的装备,一开始的开荒会非常艰难。即使组队都未必能够胜利。
“这不合理啊!对于玩家来说,一件件打造出适合自己的装备,本来就是爽点。你根本打不到,只能靠从比自己等级高的人那里买,然后等自己等级高了才能打同样的装备卖给比自己等级低的人,这有什么乐趣?”
高钰觉得他说的很有道理,于是就调低了同级boss的难度。玩家不用怕挑战不够,如果不怕死或者装备非常好的人民币玩家,一样可以提前挑战更高级别的boss。
从玩家角度得到的需求非常重要,虽然林峰的技术水平不怎么样,但还是引导着整个程序组向前进。高钰觉得以这小子的灵性,以后可以培养成下一个王振海。
有这些优秀的人才在,游戏开发渐渐进入轨道,高钰也就放心了,接下来需要考虑的就是融资和推广。
等到上线开始,游戏就会有立竿见影的现金流收入,如果销售形式喜人,那么通过周转就能解开资金链困局,但在上线之前的推广费用可无法赊欠,至少也要融资千万才能应付一开始的投入。
如果高钰在立项会议上成功争取到战神项目成为至上公司的重点,那现在推广问题根本不用发愁。至上财大气粗,省下来的开发成本投入在营销里面就是数量级的碾压。
但现在战神项目是自己家的孩子,与至上公司的关系已经不大。而且徐总也说过,为了分担风险,公司不可能给他投入营销成本,高钰就得自己想办法。
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