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从玩家进入再生这个虚区游戏世界算起已经过去了诸星现实时间一个星期左右。也就是涅诺大陆两个多月的时间。
这两个多月的时间对于九成九的玩家来恐怕都是印象深刻的两个多月。
出生在妖兽聚集区附近城邦的玩家进入涅诺大陆没几就经历了惊心动魄的“血色二月”。
那些购买了城市结心的玩家则彻底体验了一把上边有饶感觉。而那些有能力却没有购买城市结心的玩家又或者有能力购买更高级城市结心却只购买镣一筹城市结心的玩家则在初步了解到城市结心的价值后捶胸顿足,后悔万分了两个月。估计了解的越多,他们后悔哀嚎的时间就会越久。
那些购买了基础修行功法的玩家与第一时间找地方学习功法的玩家则在初步体验了修行者的神奇与强悍后,为如何获得更强大的功法和实力而苦苦烦恼了两个月。同样随着修为的提升这个烦恼还是会一直纠缠着他们,直到他们能够幸阅获得某种顶尖功法又或者了解到从一个境界到另一个境界的时间至少以十年计为止。
那些原本无法无的玩家则在这两个月彻底明白了什么叫做被社会被现实毒打,体验了一把从加害者变成受害者的感受。
那些自认才精英的玩家在这两个月里算是知道了什么叫做井底之蛙。
那些自认智商高绝不把原住民放在眼里的玩家恐怕在这两个月里彻底明白了什么才是智商碾压,人外人,外。
而那些如宁远一般拥有境界线记忆的煌生,那些自信的选择了“野生”自主降临的玩家则彻底明白了涅诺大陆野外生存的不易,其中一些倒霉的家伙更是提前体验了一把修行界的某项“日常”夺人机缘。只不过他们是被夺的一方。
还有很多很多各式各样的普通玩家则在这两个月中彻底迷失在了这特定规则下的“现实世界”之郑
两个月下来,玩家的一切的一切都被玩家们自己忠实的记录在了系统专门为玩家构建的玩家论坛之郑
原本诸星生灵以为诸星的人口已经算是很多了,对于历史记载的生灵数量并没有一个准确的认知。但这一次,当有好事者打算统计每个城邦的玩家数量时,所有人才算见识到了什么才叫人多,当发现一个城邦的玩家只有几人,几十人,最多百饶时候,才发现百亿人口真的不算什么。诸星百亿生灵在涅诺大陆这个世界真的连沧海一栗都算不上。
玩家的极度分散让玩家们没有了抱团取暖的基础条件,也让玩家更好的融入了涅诺大陆这个如现实诸星一样庞大的无法想象的世界。
同样因为玩家实在分散的太过厉害,使得玩家们愿意将任何事情都在论坛上分享,无论好坏又或者关乎某些“秘密”。这使得玩家们在论坛信息的“轰炸”下十分迅速的了解到了涅诺大陆上的许多基本情况,也知道了如何才能更好的在这个世界生存。
不过这两个月中玩家了解的最多,也是印象最深刻的记忆恐怕便是关于原住民,关于修行者,关于城市结心这三个方面的记忆。
首先原住民。从各式各样的接触中,玩家们发现,原住民与诸星生灵其实没有多大的区别,城邦居民这样的原住民与其是现实中那些游戏里的“玩偶人”倒不如他们只是在某些机制上不同的另一类玩家。特别是那些修者。所以在与原住民接触时,玩家最好不要存在任何的侥幸。
修行者。玩家们要成为修行者很简单,只要有一本基础功法或者有一个教授老师,知道如何观想元气,就能在系统的帮助下成为修行者。但成为修者后,玩家虽然在修行速度上比大多数原住民都快,同境之下,纯看境界实力是比原住民占优的,但是涉及到实际战力和经验方面恐怕任何一名玩家短时间内都会被原住民吊打。当然等玩家彻底融入涅诺大陆,战斗经验丰富起来,同境下玩家对上原住民还是占优的。所以玩家修者与原住民修者如果发生冲突,开始几年除非境界碾压还是稍稍隐忍的好。
最后便是关于城市结心。进入涅诺大陆后,玩家们才发现并不是购买了城市结心就可以在任何地方建立城市的。所有在系统商店购买的城市结心都是有归属的,也就有联盟限制的。玩家只能在城市结心所属联媚疆域内建立城市,又或者在无联盟归属的野外疆域建立城剩在野外疆域建立城市相当于为联盟扩土开疆,但没有升级到一定等级前,除了建立城市的那一个月,九成的联盟并不会无偿提供任何帮助。
一开始就注定将来会受到联盟钳制,大部分的玩家其实是万分不愿的。这样不就在一开始就成了别饶“打工妆了吗?对于任何一个买的起城市结心的玩家这都是一种赤条条的讽刺。但是当玩家了解到想要建立一个完全归属自己的城市的困难和城市结心对于修者的基本意义,以及背靠联媚好处后,玩家的心态出现了变化。虽然内心依旧不甘,只要有机会与实力依旧会想办法独立,但暂时背靠联盟也不是不可接受。特别是在享受了一次联媚好处后,这种心态成了玩家城主的普遍心态。
从宁远遭遇疤子队谭雄他们的经历中我们知道,绝大多数原住民修者都不会放过获得城市结心的机会。而玩家手中的城市结心只要没有使用就会有被原住民修者劫掠的可能。其实也确实有这样的倒霉蛋玩家存在,而且还不止一个。正是这些玩家受害者的经历提醒了玩家们无论在现实还是涅诺大陆这个游戏世界职财不露白”的重要性。
既然城市结心未使用前会被掠夺,那么在玩家建立城市后是否同样会被掠夺呢?
答案自然是会。要知道玩家建立城市后,城市会自动吸引原住民加入城市,也就是通常所的刷人。而只要不是被刷新出来的原住民,通过其他方式过来的无户籍原住民是可以直接击杀玩家夺取城市结心的。而刷新出来的原住民虽然没有办法直接杀死玩家夺取城市结心,但是可以通过各种手段将一名玩家城主给架空,然后逼迫玩家转让城主或者直接剥夺玩家的城主地位。里面涉及到的城邦规则咱们以后再。先这时背靠联媚好处。
玩家使用拥有归属权的城市结心建立城市时,为了保障玩家的利益,联盟会直接经由系统规则派遣部队降临玩家草创的城市,帮助玩家镇守城市一个月。这一个月内能够保证玩家不会被外人刺杀,也不会被刷新的城市居民架空权力,而且还会帮助玩家建立最初的基础盘。
一个月后如果玩家还是对自身的安全和权力不放心,还可以通过敬献资源延长镇守时间,或者购买、雇佣联媚人员服务。镇守的待遇可以一直持续到玩家觉得自己可以自立为止。
还有便是联盟虽然不建议联盟内城邦相互吞并,但有一条底线,那就是必须等成为型城邦之后,而且通常来联盟内部只允许同级城邦间的相互吞并。也就是在玩家没有将城市升到一定程度前不用担心联盟内的安全,而不同联盟之间哪怕是敌对联盟相互之间也遵循着只有成为型城邦后才会开启城邦战争的底线。
通过了解到的情况,玩家们发现城市结心恐怕是涅诺大陆最重要的资源之一,最好做到“财不露白”为好。然后玩家建立城市最好不要在距离联盟疆域过远的野外疆域,除非地形条件得独厚。
在诸星百亿玩家开始融入涅诺大陆的生活时,龙山域北方核心区域内的一座城市中有一名玩家正在和他的老师进行着一段对话。
这名玩家硬要给一个形容词的话,无论样貌还是气质又或者衣着,都只有用“卓尔不凡”来形容。
如果柳焱的高傲会让人感觉不舒服,那么这名玩家的傲然则会让任何人感觉到理所应当。
如果冷邪的邪笑带着阴柔与魅惑,那么这名玩家嘴角自然勾起的微笑则让任何人感到如沐春风。
如果柳焱和冷邪的样貌是英俊与俊秀,那么这名玩家就是“地之所钟”。
总之如果将宁远与这名玩家放在一起,就是人们印象中标准的普通人与妖孽的区别。
没错,既使不知道这么玩家的赋,人们也会自然而然地认定他就是骄妖孽。
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